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Der heiße Draht. Materialien zum Physical Computing Workshop

DIGITALE KOMPETENZEN:

Kommunizieren und Kooperieren
Produzieren und Präsentieren
Problemlösen und Handeln

FÄCHERGRUPPEN:

Informatik & Technische Bildung

ZIELGRUPPE:

FACH:

Informatik

ZEITBEDARF DER MATERIALEINHEIT:

Kurzbeschreibung:

Detailliertes Konzept und Materialien für einen dreitägigen Workshop zur Berufsorientierung hin zu Informationstechnik. Die ~14-jährigen Teilnehmer lernen Microcontroller und deren Programmierung in der professionellen Programmiersprache Python kennen.

Wirkungen und Lernziele:

Empfehlungen und Tipps:

LIZENZ:

Creative Commons License

Dr. Olav Schettler

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