Digitales spielbasiertes Lernen - Anregungen zur methodischen Ausgestaltung von Lerninhalten


Fachbereich:
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Zielgruppe:
Digitale Kompetenzen:
Zeitbedarf der Materialeinheit:
Vorbereitungszeit: keine


Kurzbeschreibung:
Eine kurze Einführung in das digitale spielbasierte Lernen für den didaktischen Einsatz.

Wirkungen und Lernziele:
- tieferes Verständnis von Videospielen als Lehrmittel - Reflexion auf Lernstrategien und Lerntrigger - Methodenvielfalt

Empfehlungen und Tipps:


Empfohlen von:
Martin Fischer: EMAIL - Website

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